育碧刚发的那份年报,把自家前后矛盾的地方摊得明明白白,玩家看完基本一个反应:这脸打得,响。报告里一边罗列着过去四年全球裁掉两千多人的成绩单,一边又郑重其事地写”核心人才流失是公司的重大风险”——合着人都是你裁的,转头又怕人才跑,这逻辑谁看谁迷糊。
一边砍人,一边喊留
最违和的就是这段。年报里关于”人才”的章节,措辞相当焦虑,说关键岗位的人员离开会严重冲击 IP 竞争力和项目连续性。可翻开同一份报告的回顾部分,四年裁员的数字摆在那,两千多人不是小数,涉及的工作室和岗位覆盖面极广。自己把池子抽干了,再发公告说”水很重要”,这操作让外界忍不住截图嘲。
我在行业群里看人转这条,最高赞的评论大意是:你但凡真觉得人才是风险,四年前就该收手。现在池子见底了才想起来怕,晚了点。

IP 影响力,正在被自己磨钝
年报里还提到几款核心 IP 的”影响力有所衰退”,这个表述挺耐人寻味。放在裁员大背景下看,等于变相承认:砍人砍到关键创作力量流失,直接反映到了产品声量上。像刺客信条这种级别的招牌,近年新作的存在感、讨论度比起巅峰期确实在下滑,玩家社区活跃度也肉眼可见地不如前。
更尴尬的是,育碧自己也在报告里把”留住核心人才”和”重振 IP”绑成因果关系讲。可前面四年砍的那一刀,恰恰是先伤了因、再问怎么救果。这种时间线上的错位,比单纯的业绩不好看更难圆。

大厂病,不是一份年报能治好
把育碧这几年的动作串起来,裁员的节奏几乎没停过:这里关个工作室,那里砍条产品线,时不时再来一轮全球范围的结构调整。每次对外讲的理由都绕不开”降本增效、聚焦核心”。可效率聚焦了四年,年报却写出了”我们很怕人才跑、IP 在掉粉”的危机感——降本的代价,终于在正式文件里被自己念出来了。
玩家其实不反感公司算账,毕竟谁家都要活。大家反感的是这种叙事分裂:对外永远讲战略,对内刀刀见血;等年报复盘时又摆出一副”人才很珍贵”的姿态。信哪句呢?多数人选择信裁员的那个自己。

到现在育碧也没就这份年报的矛盾点做额外解释,外界能看到的就那么一份公开文件。四年两千多人离场,换回一份写着”人才流失是重大风险”的年报——这大概就是大厂转身时,最真实的左右互搏。
