昨晚蹲到十一点多,就为了等那个前瞻直播。说实话,六耳猕猴这个英雄我等了快一年了。

官方终于把”心魔”这个概念做进游戏了。六耳猕猴不是新英雄,是孙悟空的心魔分出来的那个形态。你在选人界面能看到这两个英雄摆在一起,但进游戏之后可以在对局里切换形态。我第一反应是这不就是《龙珠》里超蓝和超红来回切吗,但实际玩下来发现完全不是那么回事。

先说技能。被动叫”心能”,二技能蓄力或者技能打中人的时候会攒能量,能量满了之后普攻范围变大,三技能还会强化。最关键的是那个”借地形拉扯”的机制——六耳可以靠着墙或者草丛刷新二技能冷却,这就意味着这英雄在野区单挑几乎无解。我试了几把,只要会卡墙角,对面打野基本进不来。

有个细节很多人没注意到。六耳和孙悟空虽然是两个英雄,但他们的熟练度是打通的。你孙悟空玩到红色熟练度,六耳直接也能用。但排行榜是分开的,也就是说你可以同时冲两个英雄的国服标。这对于我们这种又爱猴又想玩新英雄的人来说,算是官方送福利了。

S44赛季确定是6月25号开。战令结束时间也差不多就是那天,所以时间线对得上。新赛季除了六耳之外,还有八款新皮肤要上,其中包括艾琳的战令皮肤,还有孙权的一套新套系。我看了下爆料图,孙权的那套偏暗黑风格,感觉是为了配合他重做之后的技能特效。

我最担心的是这英雄上线之后的平衡性。体验服里六耳的胜率已经快到55%了,这还是在高手局。如果一个英雄又能位移又能控又能暴击,正式服不上ban位我是不信的。但话说回来,孙悟空在KPL里已经快绝迹了,这次六耳上线,说不定能带一波”悟空系”英雄的回归。

新赛季的惩罚机制也有改动。之前挂机一次扣8分,现在改成阶梯制,第一次扣4分,第二次扣8分,第三次直接扣12分。对于我们经常遇到挂机队友的人来说,这改动来得太晚了。不过策划在前瞻里也说了,S44会重点整治”消极比赛”——就是那种不挂机但也不好好打的。具体怎么判定我还不清楚,等25号更新之后看实际效果吧。
你们打算第一手买六耳吗?我觉得这英雄操作上限挺高的,不是那种无脑强的类型。但如果你孙悟空玩得溜,六耳上手应该很快。






