昨天下午刷B站的时候突然看到首页推了个激战的新PV,我当时还以为是激战3又有新消息了,点进去一看好家伙,居然是个卡牌游戏。激战IP做卡牌?这操作我是真没想到。
说起来激战3刚在夏日游戏节上官宣没多久,热度还没下去呢,转头就掏出来个卡牌新游,ArenaNet这波是要双线开花啊。我之前还在想激战3要等多久,结果先来了个卡牌游戏解馋,也行吧。

《激战:大牌英雄》,名字起得还挺有意思的。我看了一下首曝PV,玩法确实有点东西。不是传统的站桩打牌,是5×3的网格战场,卡牌可以移动走位,还有拉扯、集火、击飞这些操作,听起来就跟把MMO的战斗机制塞进了卡牌游戏里一样。
说实话现在CCG赛道确实有点固化了,炉石一家独大,其他的影之诗、游戏王各玩各的,玩法上这么多年也没什么大创新。激战这个卡牌游戏搞动态移动,算是有点新意吧,至少不是换皮炉石。

开发阵容也挺豪华的,NC开发,ArenaNet监修,B站全球发行。NC就是做剑灵那个韩国公司,做卡牌经验应该还行;ArenaNet是激战IP原厂,监修能保证IP还原度;B站发行嘛,懂的都懂,宣发肯定拉满,二创也不会少。
我昨天顺手就预约了,反正预约又不吃亏,还能抽个奖什么的。国服优先开放预约这点还挺有诚意的,不像有些游戏海外都快上线了国服还没动静。

玩法方面我比较感兴趣的是那个”指挥官×职业”双轴构筑。传统CCG一般就是英雄+卡组的单轴模式,这个搞成双轴,指挥官和职业可以自由搭配,理论上组合会多很多,策略深度应该也上去了。就是不知道平衡会不会难做,毕竟组合多了很容易出现某些imba组合。
还有指挥官可以亲自参战这个设定也挺有意思的,不是传统的英雄技能,而是指挥官真的会上场打架,成为战局的关键胜负手。听起来就很有操作空间,不会像有些卡牌游戏那样纯靠卡组强度,操作空间很小。

美术和音乐方面应该不用担心,毕竟是激战IP正版授权,原厂监修,职业体系、角色、画风这些应该都会还原。我看PV里的画面还不错,是那种欧美魔幻风格,跟激战的整体调性挺搭的。
不过话说回来,卡牌游戏这个赛道现在也挺卷的。前有炉石这个老大哥,后有漫威Snap这种快节奏新游,中间还有一堆二游卡牌抢市场。激战这个卡牌游戏能不能突围还真不好说。

而且B站之前也发过不少卡牌游戏,比如那个三国百将牌,好像也没溅起太大水花。CCG这个品类,能不能火起来真的很看运气,玩法创新是一方面,运营和社区生态也很重要。
但不管怎么说,有新东西尝试总是好的。总比天天出换皮卡牌强吧?激战这个IP底子还是不错的,老玩家情怀也有,新玩法也有新意,说不定真能成。

我打算等上线了去试试,毕竟激战2我也玩了挺久的,对这个IP还是有点感情的。就是不知道什么时候能玩上,现在只开了预约,上线时间还没说。希望不要让我们等太久。
对了,明天好像还有开发者访谈,到时候可以看看有没有更多玩法细节。感兴趣的朋友也可以去看看,顺便预约一波,反正不亏。
你们觉得激战这个卡牌新游怎么样?这种动态移动的卡牌玩法你们感兴趣吗?评论区聊聊呗。






