Switch 2涨了一万日元,日本玩家直接用脚投票

上周Fami通的硬件销量榜出来的时候,我盯着屏幕愣了好几秒——Switch 2单周只卖了31751台。涨价前最后一周还是247880台啊,一周时间缩水了87%,这曲线比我上个月炒股还刺激。

36SHZXJHAAQFO

抢在涨价前抱走的不算少

事情要从4月份说起。任天堂突然宣布Switch 2要在全球多个市场涨价,日本这边5月25日正式执行,日语特供版从49980日元直接跳到59980日元,涨了整整1万日元,折合人民币大概四百多块。

NGSHZXJHADAAQ

消息一出来,日本玩家就坐不住了。Fami通的数据特别能说明问题——涨价消息公布之前,Switch 2周销量一直稳在4到5万台,属于正常节奏。但消息一出,销量开始往上蹿,到涨价生效前三周直接飙到了21万、21万和24万。三周加起来68万台被抢走,日本单一市场这么个爆量法,基本上就是所有人都在赶deadline。我自己理解这心态,谁不想省一万日元呢,换我也抢。

所以涨完价第一周那个31751台,其实有一部分是”需求提前透支”的结果。但问题是,这个数字连涨价消息公布之前的周均水平都没回到,说明不止是透支的问题,确实有人在观望了。

老Switch更惨,被Xbox反超了

涨价这把刀砍的不只是Switch 2,老Switch更是直接被拍在沙滩上。涨价前一周还卖2731台,涨价后直接掉到229台——三位数,被Xbox Series X的304台反超了。我在日本主机市场见过很多魔幻场景,但任天堂自家上代招牌被微软主机压一头,这画面属实新鲜。

初代Switch本来就在生命周期末尾,涨价之后消费者更没理由买它了。预算够的等Switch 2降价或者出同捆,预算不够的干脆不买了,两头堵死。说实话我手头那台老Switch现在也就偶尔掏出来玩玩《斯普拉遁3》,它也确实到了该退休的年纪,但这个退场方式多少有点凄凉。

任天堂自己也知道这是步险棋

任天堂社长古川俊太郎在解释涨价原因的时候说了段挺实在的话,大意是如果成本上涨是短期的,他们会选择自己扛,但内存芯片价格飙升加上日元汇率和油价的中长期趋势,让维持原价变得不现实。说白了就是再不涨价硬件利润就要出问题,影响整个公司的运营结构。

YGSHZXJHAAAGO

这话听着有道理,但玩家不吃这套啊。六万日元买个锁区只能日语的机器,隔壁多语言版还是69980日元没动,这个定价结构本身就挺拧巴的。欧美市场9月1号才涨,美国从449.99美元涨到499.99美元,欧洲从469.99欧元涨到499.99欧元,幅度比日本温和不少。日本玩家被最先动刀,心里多少不太舒服。

接下来就看直面会了

说句公道话,这波87%的跌幅里有抢购潮退去的成分,也有价格敏感导致的观望情绪,到底哪种占主导还得看后面几周的数据。但Switch 2现在面临的不只是价格问题,游戏阵容薄弱才是更大的心病。发售快一年了,能打的独占就那么几个,社区里吐槽的声音一直没断过。

H6EX7XJHABAC2

好在有消息说6月第二周任天堂要开一场大型直面会,时隔9个月的那种。《塞尔达传说:时之笛》完全重制版据说有望今年圣诞档发售,这要是真的大概能拉一波购买力。但3D马新作据说得等到2027年——距《超级马里奥:奥德赛》都快十年了,这等待周期也是没谁了。

我现在就等着看下周直面会能拿出什么东西,如果阵容够硬,这波销量下滑也许就是短期阵痛。但如果还是那几款老面孔出来遛一圈……那6万日元的Switch 2,日本玩家可能真就继续观望下去了。你们觉得这波涨价对Switch 2的长期影响大不大?如果是你,会选现在入手还是再等等?

发表评论

您的邮箱地址不会被公开。 必填项已用 * 标注

滚动至顶部